ポンリー麻雀の紹介

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はじめに

以前から「ポンリー麻雀」という名称だけは知っていたのですが,内容までは良く知りませんでした.

ところが,令和8年6月30日のBS-TBSチャンネルで放送された「鈴木もぐらの雀荘放浪記(リンク切れ)」と言う番組が,TVerで再放送されていたのをたまたま視聴し,『コレは面白い!もっと知りたい』とネット中を調べ廻ったのですが,どうも今回の放送の内容ほど「振り切れていない」内容で,いまいち面白くなかったのです.まぁ,普通の3人麻雀(三麻)の【亜種】程度かなぁと言うレベル.

しかしこの放送内容から伝わる印象は「振り切ってるなぁ」でした.内容も簡単明瞭で,老若男女誰でもすぐに遊べるほどです.

この放送内容に沿ったルール解説を探し回りましたが,どうしても見つかりません.

そうこうしているうちに,TVerのコンテンツからも削除されてしまって,今ではこの内容を確認することすら出来なくなってしまいました.

他の方でこの事を記事にされている様子もなく,伝統の灯火が消えていくのを黙って見ているわけにも行かず細かいルールの検証は出来ていませんが,私の記憶だけを頼りにここに「紹介」させて戴く事にしました.

基本ルール

  • 使用する牌は「字牌を除いた」数牌のみで108枚
  • プレイヤー人数は3人が一般的で,4人でも可能
  • 場所決め,親決めは一般的な4人麻雀と同じ
  • 和了った人が次の親となる
  • 時間制で途中でも終了する
  • 18幢2段を各自の前に伏せて積む
    • 4人の時は13幢,14幢に分けて積む事になる
    • 3人の時でも四つの山に積む事がある
  • 親がサイコロを振り,出た目の山から配牌する
  • リーチ(立直)しなければ和了れない(リーチ縛り
  • 王牌はなし
  • 和了った人が次のツモ牌をめくってドラ表示牌とする
  • ロン和了りは放銃者が和了り点分を支払い,ツモ和了りは他の二人がそれぞれ和了り点分を支払う
    • つまり,ツモ和了りすれば「倍額」が貰える極端な「ツモ得」ルール
  • ドラ表示牌の次の数字牌が全てドラとなる
    • 萬子,筒子,索子の種類を問わない
    • 2筒がドラ表示牌なら3萬,3筒,3索がドラ
    • 最大で3種4枚の12ドラもありうる
  • ポン(碰),カン(大明槓)は出来るがチー(吃)は出来ない
  • ポン,カンしてもリーチができる
    • ポンして直後に捨て牌でリーチと言う事もある
    • なので「ポンリー」と呼ばれる
  • カンの補充牌は次のツモ牌(槓ドラ表示牌は無い)1
  • 和了った人が次の親となる
  • 流局の時は親がテンパイかどうかに関係なく親を続ける
    • 積み棒はしないので三本場というのも無い2
  • ノーテン罰符は無い
  • 花牌(季節牌,四君子牌)を加えて抜きドラとする場合有
    • 抜きドラも後述するドラの点数が適用される
  • 他は一般的麻雀と同一(フリテンの扱いなど)

和了り役

ポンリーの和了り役は4種類のみ

  1. 門前立直
    • ポン,カンをせずに門前のままでリーチする場合
    • 2点
  2. 立直(ポンリー)
    • ポン,カン(大明槓)している状態(副露)でリーチする場合
    • 1点
  3. 七対子
    • 通常麻雀の七対子に同じ
    • 関西三麻のように槓子を二つの対子に分けること(四枚使い)は出来ない
    • 4点
  4. 清一色
    • 字牌が無いので同一種(萬子,筒子,索子)の牌のみの組合せは常に清一色
    • 門前,副露に関係なく4点

王牌が無いことから,海底撈月,河底撈魚,嶺上開花などの運頼みの役は当然存在せず,一盃口,三色(同順,同刻),一気通貫等と言った存在しても良さそうな役までもが削られています.

和了り役の複合

立直(または門前立直)と他の役は複合することが多く,その場合はそれぞれの役の点数を掛け合わせて「役の合計点数」とする.

例1.門前立直+清一色

門前立直が2点,清一色が4点なので

2 ✕ 4 = 8

となって,役の合計点数は8点.

例2.立直+七対子

立直が`点,七対子が4点なので

1 ✕ 4 = 4

となって,役の合計点数は4点.

例3.門前立直+七対子+清一色

門前立直が2点,七対子と清一色が4点なので

2 ✕ 4 ✕ 4 = 32

となって,役の合計点数は32点.

ドラの点数と和了り点

ドラの点数は特殊で,和了り役の合計にドラの数を掛けた点数になる.

例1.門前立直+清一色,ドラ3枚

前項で説明した通り,役の合計点数は8点なので,ドラの点数は

8 ✕ 3 = 24

役の合計点数と併せて,最終的な和了り点は(8+24=)32点となる.

例2.立直+七対子,ドラ3枚

役の合計点数は4点なので,ドラの点数は

4 ✕ 3 = 12

役の合計点数と併せて,最終的な和了り点は(4+12=)16点となる.

例3.門前立直+七対子+清一色,ドラ3枚

役の合計点数は32点なので,ドラの点数は

32 ✕ 3 = 96

役の合計点数と併せて,最終的な和了り点は(32+96=)128点となる.

以上を一つの計算式で表すなら

(和了り点)=(役の合計点数)✕{(ドラの枚数)+1}

ポンリー麻雀の面白さ

役の合計点数が多いと,それだけドラの点数も掛け算をして上乗せされるので,かなりの大量点につながる.

それがポンリー麻雀の特徴ではあるのですが,ポンしても立直すれば和了れるので,手役が無くてもサッと和了ってしまわれては,大きな和了り点の手でも無意味になります.

その辺が,ポンリー麻雀の面白いところだと思います.

ポンせずに門前であれば,ドラだけでもリーチの2点が加算されますので,大きな和了り点も期待出来ます.ただ如何せん,ポンリー麻雀は「和了るまでドラが判らない」という最大の特徴があります.

この事がスピードとスリルを味あわせてくれる要因なのかなと思いますがいかがでしょう?


  1. 動画では,この部分の説明はされておらず,他のコンテンツでは一般的な麻雀同様,嶺上牌を補充牌としているようだが,王牌が無いと言う大前提がある以上,嶺上牌も無いと考えるのが自然.したがって,槓ドラ表示牌をめくる場所そのものも無いことになる. ↩︎
  2. 個人的には積み棒を加えて打天九のように「場の2点」の累乗を掛けるというのも面白い. ↩︎

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